小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

在报名截止后,将会是2个月的评委评审期。……近20位评审会在报名的作品中选出各奖项的入围作品,并在9-10月公布入围名单。……欢迎关注WePlay与CiGA微公众号获取更多活动信息

会员:阿桑地方搬家公司的机会广发会计师

indienova.com/u/sdgs131

阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

indie 新闻官:IMGA中国:赛事公信力详解

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200位行业专家组成“线上评审团”与“线下评审团线下评选团”,分别在海选阶段与终极评审阶段精选佳作。……公开的入围提名在参赛环节中,IMGA中国将会向业界公开150款入围作品名单,不仅使赛事透明化,还向全球玩家提供了第一时间关注佳作的机会……公正的评审过程终极评审阶段, “IMGA中国”将会安排线下评审成员进行数日的封闭评审,在此期间,评审团成员不仅要试玩入围作品

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

indienova.com/indie-game-news/project1-jam16-the-evil/

【恶】第十六届极短篇游戏制作比赛国人游戏制作论坛 Project1了解详情活动时间:制作时间:4月4日……———5月5日评审时间:5月6日 ———5月19日活动说明:全力压缩游戏时间长度吧!……评审期间将开放人气投票,投票无关其他评审结果,仅为人气投票单独奖励

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